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标题: QQ空间播放器制作教程集
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发表于 2007-9-28 02:00 

QQ空间播放器制作教程集

1,以前版本升级建议:

新版主要变化是播放器主程序和配置文件结构。
img:


附列表文件结构图:


img:



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安装包相关文件目录说明

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cmp.swf 播放器主程序
cxe.swf 加密程序(本地使用,无需上传,必须安装Flash9方能打开)
decode.txt 用来保存解码文
index.htm 播放wma文件的支持页面(可自行扩展)
cmp21config.gif cmp v2.1配置文件图解说明(新手必看,无需上传)
bg 图片目录
lrc 歌词目录
scene 场景动画目录
skins 皮肤文件目录
xml 配置文件和列表文件目录
admin ASP在线管理程序(空间不支持ASP者不需要上传)

玩花界面


2,皮肤玩花

先看CMP层次结构:
img:
故将皮肤背景图挖去中间(450x320)制成皮肤,然后又将皮肤挖去上面一块(438x120)制成歌词背景,三个同时使用即可拼成一幅完整的图!

简单方法:因为每一层都支持透明显示,其实只要把皮肤做成全透明或半透明即可(歌词背景设置透明度a="0")。

歌词背景、场景动画、皮肤、皮肤背景都支持以下格式:

swf 可透明,动态
png 可透明,静态
gif 可透明,静态(只能显示第一帧)
jpg 不可透明,静态

加密部分

此部分的使用确实给新手添加了很多难度,建议新手不采用。

如果加密,请一定注意以下事项:

请确保你的数据备份!
请使你的加密文件尽量小(100首歌以下)
请确定未加密前,你的XML是完整正确的
请检查你的XML文件,确定其中没有非法或稀有字符,如:日文字符,@,&等等
请在复制粘贴时,确定没有错误,如多一个空格,少复制一行等等
请一定确定你的所有加密都使用同一个密码,而且decode.txt文件对应的解码文正确(也是同一个)
任何以上错误或其他任何一个小错误都可能导致解码失败!
不推荐新手使用此功能,造成数据丢失或其他后果自负!
-----------------------------------------------------------------------------------------

1,CMP v2.1加密方法

打开加密程序(文件名cxe.swf:加密程序是as3写的,要安装flash9方能正常显示),输入您的密码(任意字符串即可),并且一定记住您的密码,以备加密其他文件或以后修改文件再加密使用。
选择你要加密的文件(XML文件),一定先复制一份保存好(备以后修改内容用)。
然后打开一个要加密的xml文件如:list1.xml(记事本等都可以打开),复制里面的所有内容。
将复制的内容粘贴到加密程序(cxe.swf)第二个输入框,点击“提交”。
在第三个输入框将生成加密后的内容,全选复制出来,粘贴替换掉你打开的xml文件(list1.xml)里面所有内容,然后保存文件。
在第四个输入框将生成解码文,全选复制出来,打开decode.txt粘贴保存,如果以前有就替换掉然后保存,这就你的密码对应的解码Key。
用同样的方法加密其他文件即可。
注意:加密后不能解密,请一定备份一份未加密的,备以后修改用(修改其实就是修改明文再加密,密文不能修改)
加密不宜大文件,否则解码很费系统资源,flash执行效率本来很低。

一般配置电脑100首歌解码1秒钟左右,只需一次解码即可,再次打开时不需要。

如果加密,推荐使用多分类来分担,每个类音乐少于100首歌。

2,CMP文件保护建议

众所周知,从IE缓存可直接复制出浏览过网页的绝大部分内容。所以说什么禁止图片下载等等都是无稽之谈,再怎么不让下载,截一个图就可以保存到本地了。这里要讲的是有什么方法可以让你的播放器文件(包括图片、动画、XML数据等)不那么容易被别人改掉。

加密config.xml配置文件是首选
因为播放器一切都是从这个配置文件开始。
修改你的文件名和后缀
原理:一般按文件后缀名可以直接判断出是什么文件,这里我们将他们混淆。
例如:

背景图片文件名bg1.jpg改成XML文件名list2.xml
然后动画文件名fly3.swf改成背景图片文件名bg4.jpg
XML文件名list5.xml又改成动画文件名fly6.swf

等等(除了xml/config.xml)
最后在配置文件中:

背景地址填写list2.xml
而动画地址填写bg4.jpg
xml文件地址则用fly6.swf

配置文件在第一步不是可以加密,一般人很难知道你调用的是什么文件,复制出缓存文件也不能轻易知道是什么文件。
如果你的文件很多,混杂效果更佳!
加密音乐列表,这里和加密配置一样(加密完再改后缀)。

隐藏设置

1,其他皮肤属性设置

之前有人提出换皮肤时,可能列表字体颜色会与此皮肤颜色相近,导致看不清楚,故这里有一个属性支持:

<l name="WMP11龙纹" bg="bg/vista.jpg" color="#ffffff">skins/wmp11.jpg</l>
其中color="#ffffff"的功能就是使用这个皮肤时将所有列表演色换成#ffffff白色!

这个也是特殊情况使用,一般不需要设置!

这里还有个属性用来设置是否显示列表边框和控制条颜色:

<l name="WMP11龙纹" bg="bg/vista.jpg" mode="1|#FF6600">skins/wmp11.jpg</l>
mode="1|#FF6600",支持两个值,用 | 隔开:

其中1表示不显示列表边框,用来处理特殊皮肤效果
#FF6600表示控制条颜色,也是用来配合皮肤色调
例子可见安装包中的金属板皮服设置。

2,指定加载皮肤号

即在配置文件config.xml的设置中添加一条:

<set>
<l>skinID=1</l>
</set>
其中1表示指定加载第1个皮肤,只能填写数字,且大于0小于9(最多可设置9个皮肤)!

3,自动播放设置

autoPlay=0是不启动自动播放,也是默认值,autoPlay=1是启动自动播放,且随机选择一个开始播放。

如果要播放第一个怎么办?将autoPlay=2或其他值即可,这里和v2.0设置一样!enjoy!

4,播放器放大缩小

有些朋友无意中把播放器放大了,那是因为加载的外部swf文件引起的。

有些外部加载的swf动画文件(如场景动画)中设置了scaleMode 属性,强制 SWF 文件设置为特定的缩放模式。

scaleMode 属性可以使用值 "exactFit"、"showAll"、"noBorder" 和 "noScale"。任何其它值都会将 scaleMode 属性设置为默认值 "showAll"。

showAll(默认值)使整个 Flash 内容在指定区域中可见,且不会发生扭曲,同时保持原始高宽比。
noBorder 对 Flash 内容进行缩放以填充指定区域,不会发生扭曲,保持原始高宽比,可能会进行一些裁剪。
exactFit 使整个 Flash 内容在指定区域中可见,但不尝试保持原始高宽比。可能发生扭曲。
noScale 使 Flash 内容的尺寸固定,因此,即使在更改播放器窗口大小时,它仍然保持不变。
故只要外部加载的swf动画文件中设置了Stage.scaleMode = "exactFit" ,则播放器会自动随宽高自动缩放,比例失调,可放大也可缩小!要正常大小,设置Stage.scaleMode ="noScale" 即可。



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